F.3. Edit メニュー
Edit メニューは、モデルおよびプロジェクトリソースの内容、構造、およびプロパティーを管理するアクションを提供します。以下の図は、メタデータモデルが選択されたときに表示される Edit メニューを表しています。
図F.4 Edit メニュー
Edit メニューには以下のアクションが含まれます。
- New > Child - このメニューは、選択されたオブジェクト下で作成できるあらゆるタイプの子オブジェクトの作成をサポートするために動的に作成されます。
- New > Sibling - このメニューは、選択されたオブジェクトと同じ親で作成できるあらゆるタイプの兄弟オブジェクトの作成をサポートするために動的に作成されます。
- New > Association - このメニューは、選択されたオブジェクトと作成できるあらゆるタイプの関連 (アソシエーション) の作成をサポートするために動的に作成されます。
- Modeling > - このメニューは動的に作成されます。さまざまなモデリング演算は選択されたモデルオブジェクトタイプを基に表されます。
Undo - Reverses the effect of the most recent command.
Redo - Reapplies the most recently undone command.
Cut - Deletes the selected object(s) and copies it to the clipboard.
Copy - Copies the selected object(s) to the clipboard.
Paste - Pastes the contents of the clipboard to the selected context.
- Paste Special... - 複雑なクリップボードオブジェクトに対して追加の貼り付け機能を提供します。
- Clone - 選択したオブジェクトを同じ場所に同じ名前で複製します。ユーザーはツリーの新しいオブジェクトの名前を変更できます。
Delete - Deletes the selected object(s).
- Select All - 現在のビューのオブジェクトをすべて選択します。
- Rename - ユーザーがツリーのオブジェクトの名前を変更できるようにします。
- Find/Replace - Transformation Editor など、現在のテキストビューでの検索に使用できるダイアログを起動します。
- Open - 適切なエディターで選択したオブジェクトを開きます。
- Edit - Choice Editor や Recursion Editor など、適切な専門エディターで選択したオブジェクトを開きます。
- Add Bookmark... - このコマンドは、カーソルが現在表示されている行のアクティブなファイルにブックマークを追加します。
- Add Task... - このコマンドは、カーソルが現在表示されている行のアクティブなファイルにタスクを追加します。