3.6. Modification de la ressource HostFirmwareSettings


Vous pouvez éditer le site HostFirmwareSettings des hôtes provisionnés.

Important

Vous ne pouvez modifier les hôtes que lorsqu'ils sont dans l'état provisioned, à l'exception des valeurs en lecture seule. Vous ne pouvez pas modifier les hôtes dans l'état externally provisioned.

Procédure

  1. Obtenir la liste des ressources HostFirmwareSettings:

    $ oc get hfs -n openshift-machine-api
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  2. Modifier la ressource HostFirmwareSettings d'un hôte :

    $ oc edit hfs <host_name> -n openshift-machine-api
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    <host_name> est le nom d'un hôte provisionné. La ressource HostFirmwareSettings s'ouvrira dans l'éditeur par défaut de votre terminal.

  3. Ajouter des paires nom/valeur à la section spec.settings:

    Exemple :

    spec:
      settings:
        name: value 
    1
    Copy to Clipboard Toggle word wrap

    1
    Utilisez la ressource FirmwareSchema pour identifier les paramètres disponibles pour l'hôte. Vous ne pouvez pas définir de valeurs en lecture seule.
  4. Enregistrez les modifications et quittez l'éditeur.
  5. Obtenir le nom de la machine de l'hôte :

     $ oc get bmh <host_name> -n openshift-machine name
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    <host_name> est le nom de l'hôte. Le nom de la machine apparaît sous le champ CONSUMER.

  6. Annoter la machine pour la supprimer du jeu de machines :

    $ oc annotate machine <nom_de_la_machine> machine.openshift.io/delete-machine=true -n openshift-machine-api
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    <machine_name> est le nom de la machine à supprimer.

  7. Obtenir une liste de nœuds et compter le nombre de nœuds de travail :

    $ oc get nodes
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  8. Obtenir le jeu de machines :

    $ oc get machinesets -n openshift-machine-api
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  9. Mettre à l'échelle le jeu de machines :

    $ oc scale machineset <machineset_name> -n openshift-machine-api --replicas=<n-1>
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    <machineset_name> est le nom du jeu de machines et <n-1> est le nombre décrémenté de nœuds de travail.

  10. Lorsque l'hôte entre dans l'état Available, augmentez la taille de l'ensemble de machines pour que les changements de ressources HostFirmwareSettings prennent effet :

    $ oc scale machineset <machineset_name> -n openshift-machine-api --replicas=<n>
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    <machineset_name> est le nom du jeu de machines et <n> est le nombre de nœuds de travail.

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