2.9.4. 연결된 빌드


Go, C, C++, Java와 같이 컴파일된 언어의 경우 애플리케이션 이미지에서 컴파일하는 데 필요한 종속 항목을 포함하면 이미지 크기가 늘어나거나 악용될 수 있는 취약점이 발생할 수 있습니다.

이러한 문제를 방지하기 위해 두 개의 빌드를 함께 연결할 수 있습니다. 하나는 컴파일된 아티팩트를 생성하는 빌드이고 다른 하나는 해당 아티팩트를 실행하는 별도의 이미지에 아티팩트를 배치하는 빌드입니다.

다음 예제에서는 S2I(source-to-image) 빌드가 Docker 빌드와 결합되어 아티팩트를 컴파일하고 해당 아티팩트는 별도의 런타임 이미지에 배치됩니다.

참고

이 예제에서는 S2I 빌드와 Docker 빌드를 연결하지만 첫 번째 빌드에서는 원하는 아티팩트를 포함하는 이미지를 생성하는 모든 전략을 사용할 수 있고, 두 번째 빌드에서는 이미지의 입력 콘텐츠를 소비하는 모든 전략을 사용할 수 있습니다.

첫 번째 빌드에서는 애플리케이션 소스를 가져와서 WAR 파일이 포함된 이미지를 생성합니다. 이미지는 artifact-image 이미지 스트림으로 푸쉬합니다. 출력 아티팩트의 경로는 사용된 S2I 빌더의 assemble 스크립트에 따라 달라집니다. 다음 예제의 경우 /wildfly/standalone/deployments/ROOT.war로 출력됩니다.

apiVersion: build.openshift.io/v1
kind: BuildConfig
metadata:
  name: artifact-build
spec:
  output:
    to:
      kind: ImageStreamTag
      name: artifact-image:latest
  source:
    git:
      uri: https://github.com/openshift/openshift-jee-sample.git
      ref: "master"
  strategy:
    sourceStrategy:
      from:
        kind: ImageStreamTag
        name: wildfly:10.1
        namespace: openshift

두 번째 빌드에서는 이미지 소스와 첫 번째 빌드의 출력 이미지 내부에 있는 WAR 파일에 대한 경로를 사용합니다. 인라인 dockerfile은 해당 WAR 파일을 런타임 이미지에 복사합니다.

apiVersion: build.openshift.io/v1
kind: BuildConfig
metadata:
  name: image-build
spec:
  output:
    to:
      kind: ImageStreamTag
      name: image-build:latest
  source:
    dockerfile: |-
      FROM jee-runtime:latest
      COPY ROOT.war /deployments/ROOT.war
    images:
    - from: 1
        kind: ImageStreamTag
        name: artifact-image:latest
      paths: 2
      - sourcePath: /wildfly/standalone/deployments/ROOT.war
        destinationDir: "."
  strategy:
    dockerStrategy:
      from: 3
        kind: ImageStreamTag
        name: jee-runtime:latest
  triggers:
  - imageChange: {}
    type: ImageChange
1
from은 Docker 빌드에 이전 빌드의 타겟이었던 artifact-image 이미지 스트림의 이미지 출력이 포함되어야 함을 나타냅니다.
2
paths는 현재 Docker 빌드에 포함할 대상 이미지의 경로를 지정합니다.
3
런타임 이미지는 Docker 빌드의 소스 이미지로 사용됩니다.

이 설정으로 인해 두 번째 빌드의 출력 이미지에 WAR 파일을 생성하는 데 필요한 빌드 툴을 포함하지 않아도 됩니다. 또한 두 번째 빌드에는 이미지 변경 트리거가 포함되어 있기 때문에 첫 번째 빌드가 실행되어 바이너리 아티팩트가 포함된 새 이미지를 생성할 때마다 두 번째 빌드가 자동으로 트리거되어 해당 아티팩트가 포함된 런타임 이미지를 생성합니다. 따라서 두 빌드 모두 두 단계가 있는 단일 빌드로 작동합니다.

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