22.2.2. ファイルからの作成


特定のファイルを指定して --from-file オプションを渡し、それを CLI に複数回渡すことができます。以下を実行すると、ディレクトリーからの作成の例と同等の結果を出すことができます。

  1. 特定のファイルを指定して ConfigMap を作成します。

    $ oc create configmap game-config-2 \
        --from-file=example-files/game.properties \
        --from-file=example-files/ui.properties
  2. 結果を確認します。

    $ oc get configmaps game-config-2 -o yaml
    
    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
      name: game-config-2
      namespace: default
      resourceVersion: "516"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-2
      uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985

さらに key=value の式を渡して、個々のファイルに使用するキーを --from-file オプションで設定することができます。以下は例になります。

  1. キーと値のペアを指定して ConfigMap を作成します。

    $ oc create configmap game-config-3 \
        --from-file=game-special-key=example-files/game.properties
  2. 結果を確認します。

    $ oc get configmaps game-config-3 -o yaml
    
    apiVersion: v1
    data:
      game-special-key: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
      name: game-config-3
      namespace: default
      resourceVersion: "530"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3
      uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985
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