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2.7. 設定マップの作成および使用

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以下のセクションでは、設定マップおよびそれらを作成し、使用する方法を定義します。

2.7.1. 設定マップについて

数多くのアプリケーションには、設定ファイル、コマンドライン引数、および環境変数の組み合わせを使用した設定が必要です。OpenShift Container Platform では、これらの設定アーティファクトは、コンテナー化されたアプリケーションを移植可能な状態に保つためにイメージコンテンツから切り離されます。

ConfigMap オブジェクトは、コンテナーを OpenShift Container Platform に依存させないようにする一方で、コンテナーに設定データを挿入するメカニズムを提供します。設定マップは、個々のプロパティーなどの粒度の細かい情報や、設定ファイル全体または JSON Blob などの粒度の荒い情報を保存するために使用できます。

ConfigMap API オブジェクトは、Pod で使用したり、コントローラーなどのシステムコンポーネントの設定データを保存するために使用できる設定データのキーと値のペアを保持します。以下に例を示します。

ConfigMap オブジェクト定義

kind: ConfigMap
apiVersion: v1
metadata:
  creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
  name: example-config
  namespace: default
data: 1
  example.property.1: hello
  example.property.2: world
  example.property.file: |-
    property.1=value-1
    property.2=value-2
    property.3=value-3
binaryData:
  bar: L3Jvb3QvMTAw 2

1 1
設定データが含まれます。
2
バイナリー Java キーストアファイルなどの UTF8 以外のデータを含むファイルを参照します。Base 64 のファイルデータを入力します。
注記

イメージなどのバイナリーファイルから設定マップを作成する場合に、binaryData フィールドを使用できます。

設定データはさまざまな方法で Pod 内で使用できます。設定マップは以下を実行するために使用できます。

  • コンテナーへの環境変数値の設定
  • コンテナーのコマンドライン引数の設定
  • ボリュームの設定ファイルの設定

ユーザーとシステムコンポーネントの両方が設定データを設定マップに保存できます。

設定マップはシークレットに似ていますが、機密情報を含まない文字列の使用をより効果的にサポートするように設計されています。

設定マップの制限

設定マップは、コンテンツを Pod で使用される前に作成する必要があります。

コントローラーは、設定データが不足していても、その状況を許容して作成できます。ケースごとに設定マップを使用して設定される個々のコンポーネントを参照してください。

ConfigMap オブジェクトはプロジェクト内にあります。

それらは同じプロジェクトの Pod によってのみ参照されます。

Kubelet は、API サーバーから取得する Pod の設定マップの使用のみをサポートします。

これには、CLI を使用して作成された Pod、またはレプリケーションコントローラーから間接的に作成された Pod が含まれます。これには、OpenShift Container Platform ノードの --manifest-url フラグ、その --config フラグ、またはその REST API を使用して作成された Pod は含まれません (これらは Pod を作成する一般的な方法ではありません)。

2.7.2. OpenShift Container Platform Web コンソールでの設定マップの作成

OpenShift Container Platform Web コンソールで設定マップを作成できます。

手順

  • クラスター管理者として設定マップを作成するには、以下を実行します。

    1. Administrator パースペクティブで Workloads Config Maps を選択します。
    2. ページの右上にある Create Config Map を選択します。
    3. 設定マップの内容を入力します。
    4. Create を選択します。
  • 開発者として設定マップを作成するには、以下を実行します。

    1. 開発者パースペクティブで、Config Maps を選択します。
    2. ページの右上にある Create Config Map を選択します。
    3. 設定マップの内容を入力します。
    4. Create を選択します。

2.7.3. CLI を使用して設定マップを作成する

以下のコマンドを使用して、ディレクトリー、特定のファイルまたはリテラル値から設定マップを作成できます。

手順

  • 設定マップの作成

    $ oc create configmap <configmap_name> [options]

2.7.3.1. ディレクトリーからの設定マップの作成

ディレクトリーから設定マップを作成できます。この方法では、ディレクトリー内の複数のファイルを使用して設定マップを作成できます。

手順

以下の例の手順は、ディレクトリーから設定マップを作成する方法を説明しています。

  1. 設定マップの設定に必要なデータがすでに含まれるファイルのあるディレクトリーについて見てみましょう。

    $ ls example-files

    出力例

    game.properties
    ui.properties

    $ cat example-files/game.properties

    出力例

    enemies=aliens
    lives=3
    enemies.cheat=true
    enemies.cheat.level=noGoodRotten
    secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
    secret.code.allowed=true
    secret.code.lives=30

    $ cat example-files/ui.properties

    出力例

    color.good=purple
    color.bad=yellow
    allow.textmode=true
    how.nice.to.look=fairlyNice

  2. 次のコマンドを入力して、このディレクトリー内の各ファイルの内容を保持する設定マップを作成します。

    $ oc create configmap game-config \
        --from-file=example-files/

    --from-file オプションがディレクトリーを参照する場合、そのディレクトリーに直接含まれる各ファイルが ConfigMap でキーを設定するために使用されます。 このキーの名前はファイル名であり、キーの値はファイルの内容になります。

    たとえば、前のコマンドは次の設定マップを作成します。

    $ oc describe configmaps game-config

    出力例

    Name:           game-config
    Namespace:      default
    Labels:         <none>
    Annotations:    <none>
    
    Data
    
    game.properties:        158 bytes
    ui.properties:          83 bytes

    マップにある 2 つのキーが、コマンドで指定されたディレクトリーのファイル名に基づいて作成されていることに気づかれることでしょう。それらのキーの内容のサイズは大きくなる可能性があるため、oc describe の出力はキーの名前とキーのサイズのみを表示します。

  3. -o オプションを使用してオブジェクトの oc get コマンドを入力し、キーの値を表示します。

    $ oc get configmaps game-config -o yaml

    出力例

    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:34:05Z
      name: game-config
      namespace: default
      resourceVersion: "407"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config
      uid: 30944725-d66e-11e5-8cd0-68f728db1985

2.7.3.2. ファイルから設定マップを作成する

ファイルから設定マップを作成できます。

手順

以下の手順例では、ファイルから設定マップを作成する方法を説明します。

注記

ファイルから設定マップを作成する場合、UTF8 以外のデータを破損することなく、UTF8 以外のデータを含むファイルをこの新規フィールドに配置できます。OpenShift Container Platform はバイナリーファイルを検出し、ファイルを MIME として透過的にエンコーディングします。サーバーでは、データを破損することなく MIME ペイロードがデコーディングされ、保存されます。

--from-file オプションを CLI に複数回渡すことができます。以下の例を実行すると、ディレクトリーからの作成の例と同等の結果を出すことができます。

  1. 特定のファイルを指定して設定マップを作成します。

    $ oc create configmap game-config-2 \
        --from-file=example-files/game.properties \
        --from-file=example-files/ui.properties
  2. 結果を確認します。

    $ oc get configmaps game-config-2 -o yaml

    出力例

    apiVersion: v1
    data:
      game.properties: |-
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
      ui.properties: |
        color.good=purple
        color.bad=yellow
        allow.textmode=true
        how.nice.to.look=fairlyNice
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:52:05Z
      name: game-config-2
      namespace: default
      resourceVersion: "516"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-2
      uid: b4952dc3-d670-11e5-8cd0-68f728db1985

ファイルからインポートされたコンテンツの設定マップで設定するキーを指定できます。これは、key=value 式を --from-file オプションに渡すことで設定できます。以下に例を示します。

  1. キーと値のペアを指定して、設定マップを作成します。

    $ oc create configmap game-config-3 \
        --from-file=game-special-key=example-files/game.properties
  2. 結果を確認します。

    $ oc get configmaps game-config-3 -o yaml

    出力例

    apiVersion: v1
    data:
      game-special-key: |- 1
        enemies=aliens
        lives=3
        enemies.cheat=true
        enemies.cheat.level=noGoodRotten
        secret.code.passphrase=UUDDLRLRBABAS
        secret.code.allowed=true
        secret.code.lives=30
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T18:54:22Z
      name: game-config-3
      namespace: default
      resourceVersion: "530"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/game-config-3
      uid: 05f8da22-d671-11e5-8cd0-68f728db1985

    1
    これは、先の手順で設定したキーです。

2.7.3.3. リテラル値からの設定マップの作成

設定マップにリテラル値を指定することができます。

手順

--from-literal オプションは、リテラル値をコマンドラインに直接指定できる key=value 構文を取ります。

  1. リテラル値を指定して設定マップを作成します。

    $ oc create configmap special-config \
        --from-literal=special.how=very \
        --from-literal=special.type=charm
  2. 結果を確認します。

    $ oc get configmaps special-config -o yaml

    出力例

    apiVersion: v1
    data:
      special.how: very
      special.type: charm
    kind: ConfigMap
    metadata:
      creationTimestamp: 2016-02-18T19:14:38Z
      name: special-config
      namespace: default
      resourceVersion: "651"
      selflink: /api/v1/namespaces/default/configmaps/special-config
      uid: dadce046-d673-11e5-8cd0-68f728db1985

2.7.4. ユースケース: Pod で設定マップを使用する

以下のセクションでは、Pod で ConfigMap オブジェクトを使用する際のいくつかのユースケースについて説明します。

2.7.4.1. 設定マップの使用によるコンテナーでの環境変数の設定

設定マップはコンテナーで個別の環境変数を設定するために使用したり、有効な環境変数名を生成するすべてのキーを使用してコンテナーで環境変数を設定するために使用したりすることができます。

例として、以下の設定マップについて見てみましょう。

2 つの環境変数を含む ConfigMap

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config 1
  namespace: default 2
data:
  special.how: very 3
  special.type: charm 4

1
設定マップの名前。
2
設定マップが存在するプロジェクト。設定マップは同じプロジェクトの Pod によってのみ参照されます。
3 4
挿入する環境変数。

1 つの環境変数を含む ConfigMap

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: env-config 1
  namespace: default
data:
  log_level: INFO 2

1
設定マップの名前。
2
挿入する環境変数。

手順

  • configMapKeyRef セクションを使用して、Pod のこの ConfigMap のキーを使用できます。

    特定の環境変数を挿入するように設定されている Pod 仕様のサンプル

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "env" ]
          env: 1
            - name: SPECIAL_LEVEL_KEY 2
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config 3
                  key: special.how 4
            - name: SPECIAL_TYPE_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config 5
                  key: special.type 6
                  optional: true 7
          envFrom: 8
            - configMapRef:
                name: env-config 9
      restartPolicy: Never

    1
    ConfigMap から指定された環境変数をプルするためのスタンザです。
    2
    キーの値を挿入する Pod 環境変数の名前です。
    3 5
    特定の環境変数のプルに使用する ConfigMap の名前です。
    4 6
    ConfigMap からプルする環境変数です。
    7
    環境変数をオプションにします。オプションとして、Pod は指定された ConfigMap およびキーが存在しない場合でも起動します。
    8
    ConfigMap からすべての環境変数をプルするためのスタンザです。
    9
    すべての環境変数のプルに使用する ConfigMap の名前です。

    この Pod が実行されると、Pod のログには以下の出力が含まれます。

    SPECIAL_LEVEL_KEY=very
    log_level=INFO
注記

SPECIAL_TYPE_KEY=charm は出力例に一覧表示されません。optional: true が設定されているためです。

2.7.4.2. 設定マップを使用したコンテナーコマンドのコマンドライン引数の設定

設定マップを使用して、コンテナー内のコマンドまたは引数の値を設定することもできます。これは、Kubernetes 置換構文 $(VAR_NAME) を使用して実行できます。次の設定マップを検討してください。

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config
  namespace: default
data:
  special.how: very
  special.type: charm

手順

  • 値をコンテナーのコマンドに挿入するには、環境変数で ConfigMap を使用する場合のように環境変数として使用する必要のあるキーを使用する必要があります。次に、$(VAR_NAME) 構文を使用してコンテナーのコマンドでそれらを参照することができます。

    特定の環境変数を挿入するように設定されている Pod 仕様のサンプル

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "-c", "echo $(SPECIAL_LEVEL_KEY) $(SPECIAL_TYPE_KEY)" ] 1
          env:
            - name: SPECIAL_LEVEL_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config
                  key: special.how
            - name: SPECIAL_TYPE_KEY
              valueFrom:
                configMapKeyRef:
                  name: special-config
                  key: special.type
      restartPolicy: Never

    1
    環境変数として使用するキーを使用して、コンテナーのコマンドに値を挿入します。

    この Pod が実行されると、test-container コンテナーで実行される echo コマンドの出力は以下のようになります。

    very charm

2.7.4.3. 設定マップの使用によるボリュームへのコンテンツの挿入

設定マップを使用して、コンテンツをボリュームに挿入することができます。

ConfigMap カスタムリソース (CR) の例

apiVersion: v1
kind: ConfigMap
metadata:
  name: special-config
  namespace: default
data:
  special.how: very
  special.type: charm

手順

設定マップを使用してコンテンツをボリュームに挿入するには、2 つの異なるオプションを使用できます。

  • 設定マップを使用してコンテンツをボリュームに挿入するための最も基本的な方法は、キーがファイル名であり、ファイルの内容がキーの値になっているファイルでボリュームを設定する方法です。

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "cat", "/etc/config/special.how" ]
          volumeMounts:
          - name: config-volume
            mountPath: /etc/config
      volumes:
        - name: config-volume
          configMap:
            name: special-config 1
      restartPolicy: Never
    1
    キーを含むファイル。

    この Pod が実行されると、cat コマンドの出力は以下のようになります。

    very
  • 設定マップキーが投影されるボリューム内のパスを制御することもできます。

    apiVersion: v1
    kind: Pod
    metadata:
      name: dapi-test-pod
    spec:
      containers:
        - name: test-container
          image: gcr.io/google_containers/busybox
          command: [ "/bin/sh", "cat", "/etc/config/path/to/special-key" ]
          volumeMounts:
          - name: config-volume
            mountPath: /etc/config
      volumes:
        - name: config-volume
          configMap:
            name: special-config
            items:
            - key: special.how
              path: path/to/special-key 1
      restartPolicy: Never
    1
    設定マップキーへのパス。

    この Pod が実行されると、cat コマンドの出力は以下のようになります。

    very
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